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La roue des alphas + jeu des sons d’attaqueQuatre possibilités de jeu :-> le ou les enfants font tourner la roue et énoncent le son sur lequel la flèche s’est arrêtée.-> le ou les enfants font tourner la roue et trouvent l’image dont le phonème d’attaque correspond : exemple : la flèche tombe sur « monsieur a », L’enfant choisit alors l’image avec l’âne et la garde; celui qui remporte le plus d’images a gagné-> l’enfant fait tourner la roue , puis il choisi la lettre capitale qui correspond à l’alpha.-> Dernier jeu ( Sans la roue ) : jeu des phonèmes d’attaque : l’enfant trouve pour chaque image , le phonème qui correspond.
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Sous main pour l'enfant - support de référence lors d'activités L'enfant y retrouve :
- Son prénom en 3 écritures : Lettres capitales, cursives et scriptes ( personnalisé au prénom de votre enfant )
- Repère de la gauche et la droite
- Les jours de la semaine en lettres capitales ( possible en lettres scriptes ou cursives sur demande en commentaire de commande )
- L'alphabet en lettres capitales et scriptes
- Les mois de l'année en lettres capitales ( possible en lettres scriptes ou cursives sur demande en commentaire de commande )
- Une bande numérique avec les chiffres de 1 à 6 , les constellations de dés et les doigts de la main correspondants.
- Les saisons
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Tableau double entrée sur le thème des fleurs : - un tableau vierge - cartes à replacer sur le tableau - pochette en organza pour le rangement des cartes compétences : - former sa pensée logique en comprenant le fonctionnement d'un tableau - reconnaissance des couleurs impression sur papier 160gr épais, plastifié et découpé : prêt à l'emploi avec velcros ronds.